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Twitch logo和企業(yè)歷史

2023-03-03

這是推趣logo和該行業(yè)背后的一些歷史

自2009年以來(lái),Twitch logo經(jīng)歷了兩次重大變化。2012年,一個(gè)更具特色的文字logo取代了直播視頻平臺(tái)的品牌標(biāo)識(shí)。為了使這個(gè)logo更加令人難忘,它被添加了一個(gè)圖標(biāo)。

推趣logo的歷史

Twitch.tv是作為賈斯汀.tv上一個(gè)獨(dú)立的游戲內(nèi)容部分而成立的抽搐。的創(chuàng)始人賈斯汀坎、凱爾沃格特、埃米特希爾和邁克爾賽貝爾選擇開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)容,因?yàn)檫@是最受歡迎的產(chǎn)品。

當(dāng)創(chuàng)始人啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目時(shí),他們使用了一個(gè)帶有淺灰色銘文“抽搐”的文字標(biāo)記符號(hào)。由于漸變,該符號(hào)具有一定的深度。第一個(gè)"T"的特點(diǎn)是延長(zhǎng)的末端和欠,這個(gè)字母看起來(lái)比所有其他字形都要低“H”也有同樣的效果,盡管它不像"t"那樣低調(diào)。

會(huì)徽"電視"在題詞旁邊,在一個(gè)帶有圓角的三維正方形內(nèi),象征著一個(gè)電視屏幕。盒子里充滿了深灰綠色,事實(shí)上,這是會(huì)徽中最"多彩"的部分抽搐。logo通常置于深灰色背景之上,使金屬色調(diào)引人注目。

推趣logo的演變

最初,直播視頻服務(wù)是作為賈斯汀.tv頻道的平臺(tái)推出的。因此,當(dāng)它推出時(shí),很快就有了一個(gè)會(huì)徽,上面刻著“抽搐電視”然后,它的狀態(tài)以及貼花的外觀都發(fā)生了變化??偟膩?lái)說(shuō),在推趣的整個(gè)存在過(guò)程中,出現(xiàn)過(guò)三種logo;logo設(shè)計(jì)。

2011-2012

第一個(gè)推趣logo設(shè)計(jì)有淺灰色的題字抽搐.這是一種混合格式——大多數(shù)字母都是大寫(xiě),而“我”是小寫(xiě)字母。第一個(gè)字母"T"有一條延伸的邊,所以它延伸到頁(yè)邊距之外,看起來(lái)比其他字母都大。同樣的效果也用在"H"上,但是它的腿相對(duì)比"t"的腿要短。

"電視"圖標(biāo)位于題詞的右側(cè),在一個(gè)描繪電視屏幕的圓形正方形內(nèi)。顯示的顏色是深灰色。

2012-2019

推趣在2012年更名,去掉了與電視相關(guān)的部分抽搐?,F(xiàn)在資源豐富,以實(shí)時(shí)執(zhí)行的協(xié)作流程為中心,為客戶提供觀看和參與游戲的能力NX世界。設(shè)計(jì)了更新的logo.

會(huì)徽以圖形和文字混合的形式描繪了公司的名稱(chēng)。這些是構(gòu)成單詞"Twitch "的大幾何符號(hào)會(huì)徽由白色小寫(xiě)字母和紫色陰影組成。

字母“t”、“c”和"w"的左邊有一個(gè)傾斜的底邊,而字母"h"有一個(gè)右上角。一個(gè)不熟悉的陰影狀邊緣代表故障或分裂的圖片,并創(chuàng)建某種三維效果。

2019年至今

推趣現(xiàn)在的logo;logo和之前的版本差不多。唯一不同的是,字母的間隙變窄了,顏色也變成了淺紫色。更新的設(shè)計(jì)由柯林斯工作室完成,并于2019年9月下旬推出。

當(dāng)前推趣logo的設(shè)計(jì)者指出,他們計(jì)劃創(chuàng)建一種獨(dú)特的字體,使風(fēng)格更加友好,并為圖形添加一點(diǎn)情感,這將吸引用戶使用新的品牌標(biāo)識(shí)。

推趣logo設(shè)計(jì)元素

什么是推趣字體?有各種與推趣銘文相似的字體。例如,字體被稱(chēng)為迪米特里也具有獨(dú)特的"切割"角度以及頂部欄的"t"失蹤的一半。此外,在如何描繪字形方面有很多差異,在整個(gè)設(shè)計(jì)中,客戶甚至不能確定logo創(chuàng)作者是否有使用這種字體的經(jīng)驗(yàn)。

推趣logo的顏色:Twitch logo的配色方案是由白色背景上的獨(dú)特的紫色陰影組成。

推趣logo:Twitch logo在2012年經(jīng)歷了一次重大更新。logo的形狀和調(diào)色板都被改變了,甚至品牌名稱(chēng)也稍作調(diào)整。

現(xiàn)在的logo由兩部分組成。首先,有一個(gè)題詞,這通常是作為一個(gè)單獨(dú)的logo。然后碑文上面有個(gè)小圖標(biāo)。銘文以白色小寫(xiě)字母的“抽搐”文本為特色,紫色輪廓?jiǎng)?chuàng)造了三維效果。

聊天框推趣logo:第一個(gè)推趣logo中的"電視屏幕"可能是該圖標(biāo)的靈感來(lái)源抽搐。聲稱(chēng)它是公司的吉祥物,名叫故障.仔細(xì)觀察,你可能會(huì)認(rèn)為這個(gè)圖標(biāo)是一個(gè)兩眼的聊天框。

Twitch 的歷史

當(dāng)推趣在2011年成立時(shí),它是作為賈斯汀.tv的一個(gè)新功能出現(xiàn)的,賈斯汀。電視是由賈斯汀坎在2007年創(chuàng)建的直播流媒體服務(wù),全天候播放他的活動(dòng)。到2020年,Twitch 成為在線視頻游戲內(nèi)容流的一站式商店,每月有超過(guò)970萬(wàn)個(gè)活躍流媒體。

平均而言,每個(gè)推趣用戶每天觀看106分鐘的視頻游戲相關(guān)內(nèi)容。觀眾花大量時(shí)間與直播服務(wù)互動(dòng),使推趣成為直播巨頭,并為有影響力的人和營(yíng)銷(xiāo)人員提供了巨大的機(jī)會(huì)。

由于推趣專(zhuān)注于規(guī)模龐大的參與觀眾,以及不斷發(fā)展的盈利結(jié)構(gòu),該公司可能不會(huì)像油管那樣受歡迎,但其影響力是巨大的。

早期抽搐史

當(dāng)賈斯汀坎在2007年開(kāi)始在他的平臺(tái)上播放流媒體時(shí),Twitch 距離成立還有幾年時(shí)間Justin.tv由賈斯汀坎、凱爾沃格特、埃米特希爾和邁克爾賽貝爾共同創(chuàng)建,最初是一項(xiàng)用戶可以直播流媒體的服務(wù),于2007年10月向公眾推出。

在某些方面,Justin.tv來(lái)得太早了。事實(shí)上,它出現(xiàn)在臉書(shū)和推特的嬰兒期。即使對(duì)于主要的社交媒體平臺(tái),直播仍然處于初級(jí)階段。2007年,Justin.tv在流媒體直播領(lǐng)域領(lǐng)先,這可能是推趣多年后取得巨大成功的原因。

賈斯汀.tv擁有各種類(lèi)別,并讓用戶能夠播放廣泛的內(nèi)容,從活動(dòng)到直播到操作內(nèi)容。但它在這項(xiàng)服務(wù)上看到了游戲界的一些特別之處,并于2011年在網(wǎng)站上創(chuàng)建了一個(gè)游戲板塊,命名為T(mén)witch.tv.

推趣和賈斯汀.tv的母公司在2014年更名,成為T(mén)witch 互動(dòng).新公司關(guān)閉了Justin.tv以專(zhuān)注于推趣和游戲直播兄弟會(huì)。

自推趣推出以來(lái),該平臺(tái)已經(jīng)建立了一個(gè)合作伙伴計(jì)劃,允許流媒體工具從其流媒體中賺錢(qián),建立了企業(yè)和出版商合作伙伴關(guān)系,推出了特威肯,并為流媒體工具和觀眾推出了數(shù)十種功能。

現(xiàn)在,Twitch 每個(gè)月都會(huì)收到超過(guò)200萬(wàn)條不同的橫幅,并在其合作伙伴計(jì)劃中注冊(cè)了超過(guò)17,000條橫幅。此外,大約一半的推趣用戶每周至少花20個(gè)小時(shí)在這個(gè)平臺(tái)上。

推趣增加了新功能,包括脈搏——一種類(lèi)似推特的推趣用戶內(nèi)容、照片和視頻文本——以及一個(gè)新的購(gòu)買(mǎi)功能,讓觀眾可以通過(guò)流媒體頻道直接購(gòu)買(mǎi)游戲。

推趣是如何工作的?

大多數(shù)Twitch 彩帶創(chuàng)建了某種視頻游戲相關(guān)的內(nèi)容。雖然你有機(jī)會(huì)直播音樂(lè)、繪畫(huà)和插圖等內(nèi)容,但游戲是推趣的主要關(guān)注點(diǎn)。

許多推趣直播流的特點(diǎn)是玩家玩直播游戲,同時(shí)通過(guò)聊天與觀眾互動(dòng)。這通常是推趣的典型格式,但該服務(wù)也可以用于播放電子競(jìng)技比賽和游戲脫口秀等內(nèi)容。

在游戲內(nèi)部,飄帶服務(wù)于幾十個(gè)市場(chǎng)和利基利益,無(wú)論是英雄聯(lián)盟或英雄零黎明這樣的特定游戲,還是像第一次玩?;蛩俣扰苓@樣的游戲。

觀眾出于各種原因觀看推趣流,但通常是因?yàn)橐粋€(gè)流在屏幕上播放時(shí)具有引人注目的個(gè)性或特別熟練。

訪問(wèn)推趣

在推趣上觀看游戲不需要注冊(cè)。廣播聊天需要注冊(cè),而且是免費(fèi)的。實(shí)時(shí)互動(dòng)聊天功能使推趣成為真正的互聯(lián)網(wǎng)社交體驗(yàn)。許多廣播公司通過(guò)實(shí)時(shí)互動(dòng)聊天與觀眾建立個(gè)人關(guān)系。此外,廣播公司可以隨時(shí)將視頻存檔,存儲(chǔ)起來(lái)供以后觀看。

您可以通過(guò)多種媒體和設(shè)備訪問(wèn)推趣內(nèi)容,包括個(gè)人電腦、移動(dòng)設(shè)備和游戲控制臺(tái)抽搐。通過(guò)專(zhuān)用的推趣應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)瀏覽器提供訪問(wèn)。它還為更好的視頻流提供專(zhuān)用應(yīng)用程序。

此外,Twitch 還提供了一個(gè)應(yīng)用程序編程接口和軟件開(kāi)發(fā)工具包,用于將直播平臺(tái)與網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序和游戲設(shè)備相集成。例如,使用推趣應(yīng)用程序編程接口,許多游戲玩家可以通過(guò)聊天發(fā)出命令來(lái)玩特定的游戲。這導(dǎo)致了推趣訂閱量的增加和數(shù)百萬(wàn)的頁(yè)面瀏覽量。

推趣如何賺錢(qián)

推趣通過(guò)訂閱費(fèi)和廣告創(chuàng)收抽搐。提供每月8.99美元的渦輪訂閱,用戶可以在沒(méi)有廣告的情況下查看推趣內(nèi)容,并訪問(wèn)其他增強(qiáng)的推趣功能。

推趣上的廣告客戶包括各種游戲公司、游戲開(kāi)發(fā)商、游戲門(mén)戶網(wǎng)站和游戲錦標(biāo)賽組織者,他們擁有高度定向的粉絲群,基本上都沉迷于游戲。

推趣與飄帶的收入分成模式是一個(gè)驚人的選擇,吸引了許多有才華的視頻游戲玩家進(jìn)入該平臺(tái)。這最終增加了直播平臺(tái)的收入。

推趣用戶如何賺錢(qián)

推趣用戶可以提交申請(qǐng)加入合作伙伴計(jì)劃,這使得他們可以分享推趣的訂閱和廣告收入。你需要獲得批準(zhǔn)才能加入這個(gè)節(jié)目,這包括滿足某些要求,例如每周有特定數(shù)量的廣播節(jié)目和特定數(shù)量的觀眾。

推趣還與游戲開(kāi)發(fā)公司合作,為優(yōu)秀的游戲玩家提供各種獎(jiǎng)勵(lì),包括獎(jiǎng)學(xué)金抽搐。平臺(tái)定期舉辦電子錦標(biāo)賽,讓獲勝的玩家獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。

推趣還允許用戶接受來(lái)自其他用戶的貝寶捐款,他們可以通過(guò)分享黑客、游戲提示和作弊獲得這些捐款。

推趣的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

雖然推趣仍然是頂級(jí)的直播平臺(tái),但它也有自己的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。雖然有許多直播服務(wù),但最受歡迎的包括臉書(shū)游戲、YouTube游戲和混音器.

推趣的關(guān)鍵時(shí)間表

2006年:Justin.tv,Twitch的母公司成立。

2007年:Justin.tv獲得了第一筆800萬(wàn)美元的風(fēng)險(xiǎn)投資。

2011年:Justin.tv開(kāi)發(fā)了名為推趣的游戲部分,正式開(kāi)始公測(cè)。

2011年:Twitch 推出了合作伙伴計(jì)劃,內(nèi)容創(chuàng)作者可以從他們的信息流產(chǎn)生的廣告收入中分得一杯羹。

2013年:Hitbox.tv,推出類(lèi)似推趣的流媒體直播服務(wù)。

2014年:Twitch 的母公司賈斯汀電視公司。更名為T(mén)witch 互動(dòng),logo著推趣作為公司主要業(yè)務(wù)的地位得到提升。

2014年:谷歌與Twitch互動(dòng)就潛在收購(gòu)?fù)迫づe行會(huì)談。

2014年:亞馬遜以9.7億美元收購(gòu)Twitch 互動(dòng).

2015年:法國(guó)初創(chuàng)公司日常運(yùn)動(dòng)開(kāi)始直播視頻游戲。

2015年:Twitch 涉嫌被黑,導(dǎo)致用戶密碼泄露。

2015年:Twitch 推出了一個(gè)名為低語(yǔ)的私人信息平臺(tái),用戶可以在不退出當(dāng)前聊天的情況下發(fā)送私人聊天。

2015年:YouTube推出油管游戲,在油管上推出完整的流媒體。

2016年:Twitch 推出了一個(gè)名為"朋友"的新功能

總結(jié)推趣的歷史

很多人一直看游戲玩家玩電子游戲。觀眾會(huì)圍坐在電視機(jī)前,觀看游戲玩家之間的較量,或者他們會(huì)去當(dāng)?shù)氐馁€場(chǎng)觀看游戲玩家抽搐。通過(guò)讓用戶向想要觀看視頻游戲的人直播視頻游戲,將這種悠閑的活動(dòng)帶入了現(xiàn)代。

除了觀看視頻游戲,還有更多值得抽搐的事情。由于動(dòng)作是實(shí)時(shí)的,觀察者可以與玩家互動(dòng)并幫助引導(dǎo)內(nèi)容。一些觀眾有機(jī)會(huì)在一個(gè)屏幕上觀看直播,在另一個(gè)屏幕上觀看比賽抽搐。已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)日復(fù)一日發(fā)展壯大的社會(huì)。

聲明:本文“Twitch logo和企業(yè)歷史”信息內(nèi)容來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),文章版權(quán)和文責(zé)屬于原作者,不代表本站立場(chǎng)。如圖文有侵權(quán)、虛假或錯(cuò)誤信息,請(qǐng)您聯(lián)系我們,我們將立即刪除或更正。
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