010-35萬房間 logo
電腦游戲《毀滅戰(zhàn)士》系列,第一人稱射擊游戲流派,以符合游戲概念的名稱形式表現(xiàn) logo。末日 logo的風(fēng)格和形狀多年來一直保持不變,反映了游戲的緊張氣氛和它的本質(zhì)。每個(gè)游戲系列都有其獨(dú)特的 logo。
Doom厄運(yùn):品牌概述
Founded: | 1993 |
Founder: | id Software |
Headquarters: |
U.S. |
死亡是一款第一人稱射擊游戲,以單一系列的形式呈現(xiàn)。第一期是1993年,最后一期是2020年。它由一群志同道合的程序員創(chuàng)建,歸ZeniMax媒體所有。它的開發(fā)者包括約翰羅梅洛、約翰卡馬克、湯姆霍爾、凱文克勞德和阿德里安卡馬克。
主要的游戲角色是一個(gè)為聯(lián)合航空航天公司(UAC)工作的無名的太空陸戰(zhàn)隊(duì)員。他面對(duì)成群的惡魔和怪物,以防止接管地球。事件發(fā)生在火星上,以及離它最近的衛(wèi)星和兩個(gè)實(shí)驗(yàn)室里。電腦射手有三維圖形,多人模式,并支持個(gè)人修改。這一切都始于1992年,當(dāng)時(shí)id軟件推出了這款游戲,它帶來了大量利潤,獲得了游戲玩家和評(píng)論家的認(rèn)可。這是沃爾芬斯坦3D .在它發(fā)布后,程序員約翰卡馬克沉迷于對(duì)先進(jìn)技術(shù)的研究。與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)的其他成員同時(shí)在開發(fā)另一款視頻游戲。因此,他提出了一種新的發(fā)動(dòng)機(jī)。凱文克勞德立即意識(shí)到了這些優(yōu)勢(shì),并希望將其與他們正在做的新游戲的新開發(fā)相結(jié)合。該團(tuán)隊(duì)在推出《命運(yùn)之矛》后立即開始實(shí)施這個(gè)想法。
但在實(shí)現(xiàn)的最開始,程序員和設(shè)計(jì)師就想到了這個(gè)名字,這個(gè)名字后來成為了射手總徽的基礎(chǔ)。其中一名員工建議用"Doom厄運(yùn)"這個(gè)詞,這是電影《金錢的顏色》結(jié)尾時(shí)湯姆克魯斯的發(fā)音。它完全符合劇情的概念,因?yàn)樗藥讉€(gè)意思——"命運(yùn)"、"Doom厄運(yùn)"、"搖滾"
開發(fā)花了一年時(shí)間。就像工作室以前的視頻游戲一樣,它首先是分發(fā)共享軟件:第一集是免費(fèi)的,它也作為一個(gè)演示。這個(gè)版本是身份證明(identification)軟件自己發(fā)布的100萬噸互動(dòng)出版了這些拷貝。最初的部分在1993年12月才出現(xiàn)在公告板系統(tǒng)上。下一個(gè)版本(增強(qiáng)版)于1995年推出。最后一集于2020年以《末日永恒》的名字發(fā)行。一般來說,在給定的時(shí)期內(nèi),每年都會(huì)推出一個(gè)版本的游戲——主版本或附加版本。
意義和歷史
所有死亡 logo都包含這個(gè)視頻游戲系列的名稱。這個(gè)詞總是用大寫字母書寫,由于視覺上大量的多角度線條,創(chuàng)造了一種危險(xiǎn)和緊張感。此外,輪廓上的銘文類似于上顎的牙齒——不是普通的,而是鋒利的,就像食肉動(dòng)物的牙齒一樣。重新設(shè)計(jì)后, logo的形狀幾乎保持不變:開發(fā)人員注重顏色,用純黑填充取代了彩色的"磚"形裝飾。
出道游戲分為三集,每集八關(guān)(一個(gè)秘密)。在進(jìn)一步的版本中,不使用這種劃分。劇情呈現(xiàn)方式不同,取決于部分:可以是文字插頁、筆記、筆記、視頻。此外,所有系列都有獨(dú)特的 logo。大多數(shù)情況下,它與內(nèi)容有關(guān),反映了一個(gè)角色(主要是亡靈、怪物、惡魔)。唯一不變的是名字的風(fēng)格和形式。這就是 logo的基本細(xì)節(jié)。
1993 2016
這個(gè)Doom厄運(yùn) logo是由著名藝術(shù)家唐納德伊萬龐查茨(唐納德伊萬龐查茨)設(shè)計(jì)的,他因在雜志和科幻出版物上的插圖而聞名。他以一種野蠻的風(fēng)格展示了游戲的名字,在空間上"懸掛"了一個(gè)巨大的題詞。這種效果是由于字母的形狀造成的:它們從上面水平排列,在底部,它們突出有尖銳的峰。甚至兩個(gè)“哦”都有角,形狀像不對(duì)稱的七邊形。左邊的" D "和右邊的" M "向下拉伸,使單詞看起來像一個(gè)拱門。
為了加強(qiáng)"原始"的印象,藝術(shù)家用棕色的磚塊裝飾字母的下部。與此同時(shí),銘文的頂部看起來完全不同:它裝飾著灰色的管道和燈圖案,類似于一些復(fù)雜的機(jī)制。這個(gè)設(shè)計(jì)說明了毀滅之地的多樣性。字母間的間隔" D "和“哦”看起來像通向遠(yuǎn)方的走廊。
2016年今天
現(xiàn)代設(shè)計(jì)師通過將電腦游戲的名字改為黑色和二維來簡(jiǎn)化 logo。他們移除了側(cè)邊——那些沿著邊緣突出的邊——并清理了" D "和“哦”內(nèi)部的空間。外部的字母保留了清晰的襯線,而兩個(gè)“哦”都保留了它們最初的七邊形形狀。但現(xiàn)在,"Doom厄運(yùn)"這個(gè)詞看起來更對(duì)稱了,因?yàn)樗m正了破碎的比例。至少兩個(gè)“哦”之間的邊界正好在銘文的中心。
字體和顏色
末日的主要 logo是一個(gè)斜面銘文,上面有不同大小的字母。盡管這是一篇文章,但其中的符號(hào)是獨(dú)立的。中間的“哦”有尖角和切掉的頂部邊緣“D”和" M "的對(duì)邊拉伸相等,因此字母看起來是鏡像相同的。它們的形狀像斷頭臺(tái)的刀片。他們也有兩種襯線:底部小,頂部大。
射手 logo使用的字體盡量接近驚人的最大值打造的亞馬遜末日字體。他們有類似的尖字母和拉長的元素。 logo的顏色是可變的,取決于系列。
Doom厄運(yùn)顏色代碼
Black | Hex color: | #000000 |
---|---|---|
RGB: | 0 0 0 | |
CMYK: | 0 0 0 100 | |
Pantone: | PMS Process Black C |
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