Halo光環(huán) logo
Halo光環(huán) logo包含一些非人的東西,從另一個(gè)遙遠(yuǎn)的世界出現(xiàn)在我們的現(xiàn)實(shí)中。從徽章中散發(fā)出冰冷的氣息。告示牌上寫著:小心,不要讓怪物進(jìn)入;他們不希望我們好。
Halo光環(huán):品牌概述
Founded: | November 15, 2001 |
Founder: | Xbox Game Studios |
第一個(gè)光暈視頻游戲出現(xiàn)在2001年,當(dāng)時(shí)Bungie工作室開發(fā)了光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化。從那時(shí)起,該系列已經(jīng)發(fā)布了十多個(gè)部分,可以有條件地分為三組:原始三部曲,343行業(yè)的傳奇和衍生產(chǎn)品。他們被一個(gè)共同的陰謀團(tuán)結(jié)在一起,這個(gè)陰謀建立在人類和外星盟約之間的戰(zhàn)爭之上。
意義和歷史
什么是Halo光環(huán)?
《光暈》是視頻游戲史上票房最高的媒體系列。它基于一系列扭曲的射擊游戲,玩家有機(jī)會(huì)參與星際戰(zhàn)爭。
微軟工作室出版了所有的Halo光環(huán)射手(和一個(gè)策略游戲)。微軟擁有媒體特許經(jīng)營權(quán)及其 logo的權(quán)利。而且有不少是因?yàn)殡S著電子游戲的發(fā)布出現(xiàn)了新的版本。此外,它們都用相同的字體描繪了系列的名稱。
2001 2004
前兩部分使用了一個(gè)帶有不均勻銘文"Halo光環(huán)"的 logo。這些字母有陰影和漸變,白色頂部融入藍(lán)色底部。所有的符號都有不同尋常的襯線,在開放的“哦”里面是一個(gè)帶破折號的小圓圈。
2004 2007
這個(gè) logo; logo是在《Halo光環(huán)》第二部看到的。和所有其他案例一樣,它包含了特許經(jīng)營權(quán)的名稱,用一種特殊的細(xì)字體書寫。字母是不對稱的:右邊的豎線" H "缺少頂部,而" A "和“哦”片段在不同的部分被刪除。與此同時(shí),所有的字形都用襯線裝飾——甚至是“O”,一條又短又細(xì)的線從旁邊延伸出來。對于銘文,使用了帶有漸變和深色陰影的藍(lán)色。淡淡的輪廓營造出一種"糖衣"的感覺
2007 2010
《Halo光環(huán)3》出來的時(shí)候, logo變了。這個(gè)單詞變成了藍(lán)色,但是設(shè)計(jì)師再次使用漸變效果來創(chuàng)建幾個(gè)陰影之間的過渡。
2009
在游戲《Halo光環(huán)戰(zhàn)爭》(Halo光環(huán)戰(zhàn)爭)的衍生產(chǎn)品中, logo變得非常蒼白,失去了顏色的亮度。與此同時(shí),漸變也在其中使用:半透明和模糊的白色底部變成了褪色的藍(lán)色頂部。至于字體,變化不大。只有在這個(gè)版本中,與Halo光環(huán)3徽章不同,淺色輪廓使突起看起來更薄。
2010 2012
為《射手Halo光環(huán):致遠(yuǎn)星》開發(fā)了一個(gè)黑色圖形,其中粗糙和棱角消失了——只有" L "有一條清晰的襯線。字母" A "的形狀變了。
2010 2013
2010年,設(shè)計(jì)師們回到了最初的設(shè)計(jì),讓" A "和最初一樣“O”的邊緣再次出現(xiàn)鋸齒,“L”的邊角變得平滑,襯線消失了。文字又變成了藍(lán)色并帶有漸變。
2013
2013年,Windows Phone和Windows 8推出了游戲《Halo光環(huán):斯巴達(dá)突擊》的 logo。它沒有通常的漸變,因?yàn)樵O(shè)計(jì)者只使用了兩種灰度:淺色用于字母的主要部分,深色用于陰影部分。他們之間的界限是均勻的,幾何學(xué)上是清楚的。 logo的字體沒有改變,盡管移動(dòng)到平面2D格式。
2014
Halo光環(huán):2014年發(fā)布的軍士長系列也有這個(gè) logo,但它是帶有漸變和不同色調(diào)斑點(diǎn)的淺藍(lán)色。燈光突出創(chuàng)造了一種光澤的效果,仿佛字母的表面非常光滑,從內(nèi)部發(fā)光。
2014 2016
2014年,Halo光環(huán) logo進(jìn)行了另一次重新設(shè)計(jì)。像以前一樣,主要和唯一的元素是視頻游戲系列的標(biāo)題。字體幾乎沒有改變:媒體特許經(jīng)營保留了題詞的通常設(shè)計(jì)。開發(fā)人員對調(diào)色板做了一點(diǎn)試驗(yàn),選擇了不同的藍(lán)色調(diào),并添加了灰色漸變。
2015年今天
2015年,Halo光環(huán) logo推出,至今仍被用在大多數(shù)特許經(jīng)營相關(guān)商品上,并可在其官網(wǎng)上找到。從配色來看,這是最中性的版本之一。在這里,每個(gè)字母都用清晰的灰色輪廓勾勒出來。碑文的上半部分主要是白色,而下半部分顯示出向淺灰色漸變的過渡。還有增強(qiáng)三維(three dimension的縮寫)效果的遮光。
2016 2019
光暈戰(zhàn)爭2和光暈無限電腦游戲有一個(gè)更干凈的設(shè)計(jì)新徽章。這一次,圖形 logo的創(chuàng)造者結(jié)合了兩種顏色:白色和銀色。每個(gè)字母都有一個(gè)單獨(dú)的黑色輪廓,由于其厚度不均勻,類似于陰影。立體效果沒有消失,反而加強(qiáng)了。
2019 2021
Halo光環(huán):軍士長系列在2019年有了新的 logo。舊的藍(lán)色題字被同樣的題字所取代,但是是金色的。設(shè)計(jì)師將幾種不同的色調(diào)結(jié)合起來,使這個(gè) logo看起來很大。這一次,頂部較暗,字母的底部和右側(cè)較亮。和以前一樣,“O”的中心有一個(gè)圓。
2021年——今天
隨著游戲《Halo光環(huán)無限》在該系列中的發(fā)布,引入了一個(gè)新的 logo,上面有一個(gè)以傳統(tǒng)風(fēng)格設(shè)計(jì)的銘文。它使用和以前一樣的字體和已經(jīng)熟悉的帶有漸變的藍(lán)色調(diào)色板。我們可以說,這是現(xiàn)代對經(jīng)典的重新思考。這里的色彩非常細(xì)膩,色調(diào)的過渡并不銳利而是平滑,雖然有界限分明的單獨(dú)陰影。
字體和顏色
光暈電子游戲徽章由單個(gè)字母組成,因此設(shè)計(jì)基于排版。由于特殊的設(shè)計(jì),文字看起來不是印刷的,而是繪制的:每個(gè)字母看起來像一個(gè)自給自足的符號,通過它你可以很容易地在其他射手中認(rèn)出Halo光環(huán)。
該 logo是從零開始創(chuàng)建的,只有到那時(shí),Turnbow才會(huì)在此基礎(chǔ)上開發(fā)暈字體系列-兩種風(fēng)格,每種113個(gè)字符。他這樣做是因?yàn)樗也坏皆嫉淖煮w來將他的名字添加到游戲標(biāo)題中。
配色方案是多種多樣的:圖形 logo設(shè)法是黑色,灰色,藍(lán)色,淺藍(lán)色,銀色。幾乎每一個(gè)版本都有一個(gè)漸變,使字體具有三維效果。
光暈顏色代碼
Silver | Hex color: | #bcc3c6 |
---|---|---|
RGB: | 188 195 198 | |
CMYK: | 5 2 0 22 | |
Pantone: | PMS 428 C |
Light Gray | Hex color: | #c9d4d8 |
---|---|---|
RGB: | 201 212 216 | |
CMYK: | 7 2 0 16 | |
Pantone: | PMS 5455 C |
Onyx | Hex color: | #35373d |
---|---|---|
RGB: | 53 55 61 | |
CMYK: | 13 10 0 76 | |
Pantone: | PMS 432 C |
Rosy Brown | Hex color: | #ac858b |
---|---|---|
RGB: | 172 133 139 | |
CMYK: | 0 23 19 33 | |
Pantone: | PMS 5005 C |
Halo光環(huán) logo是什么意思?
Halo光環(huán) logo沒有深刻的含義,因?yàn)樗话曨l游戲系列的名稱。除了里面有一個(gè)點(diǎn)的O很容易讓人想起一個(gè)景象,暗示著射手的軍事小說子類。
Halo光環(huán) logo是什么顏色?
自2016年以來,Halo光環(huán) logo以三種顏色為主:白色、銀色和粉色。后者主要用于字母的較低輪廓。而包邊的上半部分是深灰色,近乎黑色。
Halo光環(huán) logo是誰設(shè)計(jì)的?
邦吉公司。開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了最初的暈 logo,當(dāng)時(shí)該公司還是微軟的一部分。
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