Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭 logo
設(shè)計師為Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列游戲設(shè)計了一個軍國主義風(fēng)格的徽章。它由大量不同字體的銘文組成。龐大的設(shè)計增加了Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭 logo的動態(tài)和能量,使其被視為一個活躍的主題,傳達正確的信息,并在用戶中創(chuàng)造一種軍事情緒。
Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭:品牌概述
Founded: | November 5, 2007 |
Founder: | Infinity Ward |
Headquarters: |
United States |
logo性的Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲在使命召喚系列中形成了它們的子系列。這些是致力于戰(zhàn)爭、恐怖主義和特殊任務(wù)主題的多平臺射擊游戲。最初的情節(jié)圍繞打擊極右翼俄羅斯民族主義者展開,這些人組織恐怖襲擊,資助其他國家的政變,并試圖通過吞并俄羅斯的新領(lǐng)土來恢復(fù)蘇聯(lián)。
意義和歷史
什么是Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭?
《Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是作為《使命召喚》系列游戲的一部分而創(chuàng)作的一系列游戲。其中第一個出現(xiàn)在2007年,第四個出現(xiàn)在2019年。像所有其他鱈魚視頻游戲一樣,這些都是第一人稱射擊游戲。該系列的出版商是美國公司動視主要開發(fā)商是無限沃德工作室.
Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭子系列的前三個游戲的動作是相互關(guān)聯(lián)的,并且相隔幾年發(fā)生。起初,用戶可以扮演六個角色,以防止俄羅斯極端民族主義者在俄羅斯聯(lián)邦上臺。在第二部中,你需要在俄羅斯軍隊入侵美國的背景下執(zhí)行特別行動。下一個電子游戲是為了紀念第三次世界大戰(zhàn)的結(jié)束。
但2019年上映的第四部名為《使命召喚:Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,有其獨立的情節(jié)。它的歷史也與武裝沖突有關(guān)。然而,現(xiàn)在真實事件被作為基礎(chǔ):伊拉克和敘利亞的戰(zhàn)爭以及在烏克蘭頓巴斯領(lǐng)土上的軍事行動。實際的組織和機構(gòu)作為派別的原型。行動從俄羅斯通過宣布其打擊恐怖分子的意圖來尋找攻擊另一個國家的借口開始。后來發(fā)現(xiàn),俄羅斯聯(lián)邦軍方正在組織大規(guī)模處決當(dāng)?shù)鼐用?。與此同時,一名中情局特工試圖追蹤毒氣武器的來源。
每個Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲都有自己的 logo。這些是口頭符號,其中呈現(xiàn)了特定部分的名稱。每個地方的字體都不同,但你也可以注意到一些共同的特征,比如粗體字形、不對稱和缺少襯線。顏色也不同:如果設(shè)計者在前三種情況下使用綠色,那么在第四個 logo中只有兩種色調(diào)的灰色。
2007
2007年,《使命召喚》系列的第四部出現(xiàn)了——由無限病房開發(fā)的軍用射擊游戲。它催生了Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭子系列,最初只在三個平臺上可用:Xbox 360、PS3和窗戶.甚至在游戲正式發(fā)布之前,用戶就可以看到它的 logo。這是一個視覺上沉重的銘文,分為兩個層次,并用梯度裝飾。
最上面一行是"使命召喚4"的字樣。值得注意的是,設(shè)計者只把"打電話"和“職責(zé)”這兩個詞做得很大,而位于它們之間的介詞"的"被縮小,放在了中間。最后的四方形也同樣被抬高并略微縮小。每個字形的輪廓顏色不均勻,使得文字看起來很大。字母和數(shù)字的顏色也是不均勻的:暗銀色的頂部變成了淺灰色,中間幾乎是白色,下面出現(xiàn)了輕微的綠色。
第二行包含短語"Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭"這兩個字幾乎是之前碑文的一半長。這個 logo的設(shè)計者將每個字母都涂上了淺綠色,并用一個更亮的綠色光環(huán)包圍。子系列的標(biāo)題上有細水平線,在屏幕上看起來像靜態(tài)的。
2009
2009年,《Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭》第一部有了續(xù)集——使命召喚:Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭2。這兩款游戲在劇情上是有聯(lián)系的,但是他們的理性卻有著明顯的不同。對于這個新項目,設(shè)計師們用不同的設(shè)計創(chuàng)造了一個文字標(biāo)記。該系列的主要標(biāo)題已明顯減少,并移到左上角。它的字體沒有改變。介詞"的"仍然不成比例地小而高。
所有的注意力都集中在"Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭"的題詞上。這個短語比以前占用了更多的空間,因為 logo的作者放大了字母,擴大了字母之間的距離。在這種情況下,字體也沒有改變:仍然保留了基于方形的幾何奇形怪狀。
設(shè)計者以一種有趣的方式玩數(shù)字"2",定位它,使它部分隱藏在單詞“戰(zhàn)爭”的最后三個字母后面。由于模板類型的原因,該 logo看起來不標(biāo)準(zhǔn);"平分"并不是實心的,而是由四塊彼此相隔一定距離的碎片組成。
每一個字形都是白色的,有細細的淺綠色輪廓。此外,銘文被模糊的灰色陰影包圍,集中在字母旁邊。此外,"Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭"一詞周圍的陰影還帶有水平條紋。
2011
2011年,廣受好評的戰(zhàn)爭游戲《使命召喚:Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的續(xù)集發(fā)布。它的 logo比以前的版本更緊湊,因為設(shè)計者沒有使用槍手的全名。他們僅限于題字"使命召喚"和字母組合“MW”,并輔以數(shù)字"3"。
這個系列的主要標(biāo)題在頂部,由視覺上巨大的黑色漸變符號組成。相鄰的" T "和" Y "與突出的邊緣合并。底部是三個字符的組合:“M”、“W”和"3"。開發(fā)人員為三聯(lián)體使用了模板字體,字母被連接起來,使它們看起來像一個鏡像字母組合。同時,他們的公共部分被一條對角線一分為二《MW3》字樣是綠色的,帶有幾個色調(diào)的過渡。它襯著細細的橫條。
2019
子系列第四場出現(xiàn)在2019年。設(shè)計師以極簡主義的題字形式呈現(xiàn)了它的名字"使命召喚:Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭",一次取了三個術(shù)語。根據(jù)傳統(tǒng),"使命召喚"位于頂部。它看起來和2011年的射手 logo一樣,除了" A "里面的跳投從左側(cè)缺失了一整塊。下面是"現(xiàn)代"這個詞,有一個不尋常的“E”,中間的橫線被切成了一個角度。
第三行被"戰(zhàn)爭"這個詞占據(jù)了值得注意的是,第一個字母" M "和" W "實際上是彼此的鏡像,它們之間的空格就像兩個箭頭。深灰色用于系列的標(biāo)題,淺灰色用于子系列。
字體和顏色
Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭有一個簡短版本的 logo:一個黑色的“分子量”字母組合。字形看起來一樣,只是旋轉(zhuǎn)方向不同。在中間,它們有一條共同的垂直線,被一條短的白色對角線一分為二。 logo包含許多角落,沒有圓形元素,這暗示了游戲系列的"好戰(zhàn)"本質(zhì)。
"使命召喚"這幾個字是由大量粗體無襯線字母組成的。2014年發(fā)布的《使命召喚普通版》可以用來打造相同風(fēng)格的字體。對于名稱的后半部分,設(shè)計師選擇了一種類似于豐斯特公司。的微方形粗體擴展的無襯線字體。該 logo的配色方案出現(xiàn)在2019年,盡可能簡單:它在白色背景上結(jié)合了兩種灰色。
Modern Warfare現(xiàn)代戰(zhàn)爭顏色代碼
Gainsboro | Hex color: | #dad9d7 |
---|---|---|
RGB: | 218 217 215 | |
CMYK: | 0 0 1 15 | |
Pantone: | PMS Cool Gray 1 C |
Quick Silver | Hex color: | #a0a0a0 |
---|---|---|
RGB: | 160 160 160 | |
CMYK: | 0 0 0 37 | |
Pantone: | PMS 422 C |
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