彩虹六號 logo; logo
彩虹六號 logo傳達(dá)了力量和權(quán)力。 logo是善與惡之戰(zhàn)的原型;只有用戶可以選擇他站在哪一邊。 logo顯示戰(zhàn)斗現(xiàn)在開始。前方有一個迷宮,只有到達(dá)終點后,玩家才能打開大門,看到光明。
Rainbow Six (r6)彩虹六號(r6):品牌概述
Founded: | December 1, 2015 |
Founder: | Ubisoft Montreal |
Headquarters: |
Montreal, Canada |
彩虹六號是一家媒體特許經(jīng)營公司,與一個虛構(gòu)的國際反恐部門同名。由美國作家湯姆克蘭西執(zhí)筆。這項工作始于將一個文學(xué)文本改編成同名的視頻游戲系列。這些是戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲。該項目于1995年啟動。一個由開發(fā)者(塞巴斯蒂安拉貝)、設(shè)計師(丹尼爾德拉博)、程序員(賈拉勒愛丁埃爾曼蘇里)、藝術(shù)家(寶源肯尼林)、編劇(李括)和作曲家(保羅海斯林格和本弗羅斯特)組成的團(tuán)隊致力于這項工作。它由育碧旗下的兩家公司出版:蒙特利爾和紅色風(fēng)暴。
2015年初冬,射手一次正式面向多個平臺發(fā)布,包括Xbox One、PlayStation 4、微軟窗戶.五年后的2020年12月,一款適用于微軟游戲機(jī)系列X/S和游戲機(jī)5的視頻游戲出現(xiàn)了。這些 logo與電腦游戲同時發(fā)行。
主要關(guān)注的是環(huán)境的破壞和參與者之間的互動。每個玩家在任何模式下控制一個防御者或攻擊者。主要有三種:控制房間里的目標(biāo),拆除炸彈,營救被劫持的人。彩虹隊的幾個操作者,不同國籍,彈藥(武器和小玩意)都不一樣。游戲結(jié)構(gòu)不對等,所以團(tuán)隊個人能力的選擇也不盡相同。每個人都有自己的技能和能力。
各基層反恐單位(反恐局)之間進(jìn)行互動。他們包括幾個單位:聯(lián)邦調(diào)查局特警(美國人質(zhì)救援),SAS(英國),GSG-9(德國),特種部隊(俄羅斯)和GIGN(法國)。玩家可以在每個單位中選擇四個操作員。這種區(qū)分發(fā)生在防守者和進(jìn)攻者之間。
在電子游戲的標(biāo)題和設(shè)計中沒有戰(zhàn)役 logo。只有一系列小的獨立任務(wù)叫做情境。它們可以單獨播放。這種任務(wù)的情節(jié)是一般化的,因為所發(fā)生的事情集中在正在接受訓(xùn)練以對抗威脅整個世界安全的恐怖分子的新兵身上。有許多視頻游戲發(fā)布,每個都有它的 logo和它對射手的名字的補(bǔ)充。
意義和歷史
彩虹六號是什么?
這是湯姆克蘭西的《彩虹六號》系列電影的簡稱,該系列電影是根據(jù)美國作家小托馬斯利奧克蘭西于1998年出版的科技驚悚片改編的。第一個基于彩虹六號故事情節(jié)的電子游戲是在小說創(chuàng)作期間同時開發(fā)的。該系列現(xiàn)在包括二十多個戰(zhàn)術(shù)射手,由一個虛構(gòu)的反恐組織的歷史聯(lián)合起來。
許多游戲都是作為湯姆克蘭西的彩虹六號系列游戲的一部分發(fā)行的。第一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲于1998年問世,隨后推出了幾款帶有資料片的續(xù)作。直到2006年,在第六部《彩虹六號:維加斯》出現(xiàn)之前,這款游戲的 logo; logo都有一個共同的符號——紅色的視線。然后,設(shè)計師們用一個拿著小武器的軍人形象代替了它。彩虹六號圍攻2015封面上的 logo; logo改成了白色。但不到六年后,開發(fā)商將它重新漆成黑色,僅在形成字母“S”、“我”和" x "的負(fù)空間使用白色
1996 2006
第一個游戲和隨后的幾個游戲都有一個用白色大字寫著"彩虹六號"的 logo,它使用了一種粗體、垂直拉長的字體。所有的字形都是大寫的,但是設(shè)計者增加了“R”,所以文字標(biāo)記是不對稱的。字母之間幾乎沒有空格。它們沒有融合僅僅是由于黑色和紅色的雙重輪廓。
頂部有一個較小的白色字,"湯姆克蘭西的。"在淺色背景下很難看到,因為開發(fā)人員用灰色細(xì)線圈出了字形。對于碑文的這一部分,選擇了對比鮮明的粗體字體。在文字的左邊,藝術(shù)家們將一半的景象描繪成一個帶有三條條紋的紅色半環(huán)。這個元素象征著游戲的軍國主義焦點。
2006 2015
當(dāng)該系列的第六部(湯姆克蘭西的彩虹六號:維加斯)發(fā)布時,一個新的 logo出現(xiàn)了——沒有風(fēng)格化的十字準(zhǔn)線。左上角是一個持槍男子的側(cè)影。他伸出手臂瞄準(zhǔn),一只腳伸在身前。設(shè)計師將圖片設(shè)計成深藍(lán)色,同樣的顏色也用于右邊的短語"湯姆克蘭西的"。底部的字母"彩虹六號"變成了深紅色,而兩個單詞之間沒有空格。它們在視覺上僅由字體分開:前七個字母是粗體,后三個是細(xì)體。
2015 2021
2015年,湯姆克蘭西(湯姆克蘭西)的《彩虹六號圍攻》(彩虹六號圍攻)發(fā)布了全新設(shè)計的 logo。設(shè)計師保留了兩層銘文,但改變了兩行的字體。于是,一種不對稱的帶直角的加粗無襯線開始用于頂部短語。底部的短語由縱向拉長的粗體字母組成。只有“我”、“N”和" b "之間有狹窄的間隔。"湯姆"、"克蘭西"和"彩虹"是白色的。它們被厚度不均勻的半透明灰色陰影包圍,使 logo具有立體感。單詞"六"是由白色背景上巨大的灰色陰影組成的。在這種情況下,設(shè)計師應(yīng)用了負(fù)空間的效果。
2021年——今天
logo有一個水平拉長的形狀,充滿了一個微型圖標(biāo)和幾個銘文。左上角有一個商標(biāo)——一個穿著軍裝的武裝人員,手里拿著一挺機(jī)槍。他呆在瞄準(zhǔn)鏡里,隨時準(zhǔn)備射擊并投入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗機(jī)旁邊是作者的名字和姓氏——"湯姆克蘭西的"在它們下面是電子游戲的大寫全名。拉長的字母彼此靠得如此之近,以至于它們?nèi)诤显谝黄稹K鼈冊谝艄?jié)“拉伊”和“鞠躬”中是相互連接的,“N”在它們的兩邊被細(xì)的垂直條紋分開。單詞"六"在負(fù)空間中。
與"彩虹"不同的是,它被涂成白色,看起來像是從黑暗的背景中出現(xiàn)的“X”只能看到一半;其余的被過渡到高垂直線的光吸收。后面是這個版本游戲的名字
字體和顏色
logo的內(nèi)容從一個系列到另一個系列,并且總是由一個左上角有一個戰(zhàn)士的圖標(biāo)、作者的名字和姓氏、系列的一般名稱以及每個特定問題的名稱組成。有時,公共字段中元素的布局會發(fā)生變化。字體設(shè)計、 logo樣式和字樣保持不變。
對于頂部標(biāo)題(作者的名字和姓氏),設(shè)計者使用了一種通過修改幾個類似物獲得的單獨字體。這些字母在內(nèi)角是圓形的,但從外面看,它們有尖銳的突起。下面幾行的字體盡可能接近萊特里塔斯的莫爾德凝聚黑或創(chuàng)始人類型的洛里梅2號濃縮粗體鄧維奇.
調(diào)色板主要是黑色和白色,但最新版本有兩種新的顏色。這些是黃色檸檬光譜(代碼# f9e031)和深灰?guī)钏{(lán)色(陰影# 183b4a).
Rainbow Six (r6)彩虹六號(r6)顏色代碼
Banana Yellow | Hex color: | #f9e031 |
---|---|---|
RGB: | 249 224 49 | |
CMYK: | 0 10 80 2 | |
Pantone: | PMS 803 C |
Japanese Indigo | Hex color: | #183b4a |
---|---|---|
RGB: | 24 59 74 | |
CMYK: | 68 20 0 71 | |
Pantone: | PMS 3035 C |
彩虹六號攻城符號是什么意思?
彩虹六號圍攻有它的人物系統(tǒng),包括平,連接,F(xiàn)PS,主機(jī)圖標(biāo)。它們指示互聯(lián)網(wǎng)連接的質(zhì)量和服務(wù)器問題,以便游戲玩家可以跟蹤可能的問題并及時修復(fù)它們。
彩虹六號的 logo; logo是什么字體?
對于頂行("湯姆克蘭西的"),設(shè)計師們選擇了一種盡可能接近幽靈戰(zhàn)隊常規(guī)的字體。系列標(biāo)題("彩虹六號")是由無襯線Scout濃縮粗體啟發(fā)的自定義字體編寫的。至于游戲的名字,隔離使用了類似于洛里梅2號濃縮粗體鄧維奇或莫爾德濃縮黑色的字體。
彩虹六號 logo是什么意思?
身著軍裝的武裝人員并不是 logo的唯一象征元素。碑文"彩虹六號"值得特別注意:第二個字看起來像是中了埋伏。這是對戰(zhàn)術(shù)射手玩法的直接借鑒。
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