蒙斯特亨特 logo
怪物獵人是一個(gè)動(dòng)作角色扮演電子游戲的集合。游戲設(shè)定在一個(gè)幻想世界中,玩家成為一名獵人,獵殺或誘捕巨大的怪物。第一款游戲發(fā)布于2004年。
意義和歷史
盡管幾乎所有的新版本都有不同的 logo,但還是有一些重復(fù)出現(xiàn)的主題。這個(gè) logo通常有一種陰郁的黑暗效果,通常以一個(gè)可怕的長(zhǎng)翅膀的生物為特征。
2004年(怪物獵人)
最初的怪物獵人 logo已經(jīng)展示了長(zhǎng)翅膀的怪物。它被放在單詞標(biāo)記的上面,看起來準(zhǔn)備攻擊。然而,對(duì)于潛在玩家的勇敢靈魂來說,這是一種挑戰(zhàn)而不是恐懼。所以,在某種程度上,這更像是一個(gè)游戲邀請(qǐng)。
下面這個(gè)游戲的名字看起來也夠邪惡的。這些金屬字母看起來很古老,就像一座廢棄城市的 logo。然而,這個(gè)城市并沒有完全被遺棄,因?yàn)椤芭丁敝虚g的光元素使得這些符號(hào)看起來像一只眼睛。所以,實(shí)際上,有人似乎在黑暗中盯著你。字母周圍的黑色陰影導(dǎo)致了恐慌因素。
什么是怪物獵人
媒體特許經(jīng)營怪物獵人是圍繞一系列為各種平臺(tái)發(fā)布的視頻游戲而建立的,從個(gè)人電腦到便攜式游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備。這些電子游戲是由卡普空公司開發(fā)的。
2005年(怪物獵人自由)
這個(gè)版本幾乎是主要怪物獵人 logo的精確復(fù)制。不過,這種金屬的顏色更冷,是銀色的。下面還有紅色的"自由"字樣。
2006年(怪物獵人自由2)
"眼睛o "仍然在那里,但類型看起來不同了。它變得有點(diǎn)大膽,不太明顯的襯線。在以前的版本中,字母位于直線的上方和下方,而在這里,它們是對(duì)齊的。
另一個(gè)更新是背景中的劃痕效果,以及數(shù)字"2"
2008(怪物獵人自由聯(lián)合)
這個(gè)文字標(biāo)記是斜體的。背景中的劃痕效果被一個(gè)可以被描述為黑洞的東西所取代。
"團(tuán)結(jié)"這個(gè)詞是用火紅的黃色調(diào)寫的。
2009(怪物獵人三)
一個(gè)怪物再次出現(xiàn),這次是以不同的形式。它伸直了,直視著你。然而,它的嘴是黑的,所以你不能辨別特征。
這個(gè)單詞標(biāo)記看起來像是第一個(gè)版本和第二個(gè)版本之間的妥協(xié)。古老的金屬又一次主宰了調(diào)色板。
有一個(gè)很大的數(shù)字"3"與字母“三”配對(duì)。有一種不尋常的效果,好像光照射在人物身上,而其他一切都變得更暗了。
2011年(怪物獵人三:終極)
你可以看到一個(gè)鮮艷的藍(lán)色水花,最前面有"終極"二字。
2011年(怪物獵人:動(dòng)態(tài)狩獵)
字體"動(dòng)態(tài)狩獵"的特點(diǎn)是更現(xiàn)代,休閑的類型。調(diào)色板也不同,它結(jié)合了黃色和紅色。黑暗生物不見了——文字標(biāo)記現(xiàn)在占據(jù)了太多的空間,所以設(shè)計(jì)師決定犧牲這個(gè)怪物。
2013(怪物獵人4)
在這里,金屬看起來新鮮而干凈,就好像信件是剛從鐵匠鋪送來的。字母是銀色的,而數(shù)字"4"是金色的。
2018年(怪物獵人:世界)
這種設(shè)計(jì)比大多數(shù)早期版本的設(shè)計(jì)更加冷靜和輕巧。字母之間有很大的喘息空間,它們的重量也更輕。在背景中,你可以看到一個(gè)半透明的 logo。
2019年(怪物獵人崛起)
陳舊的金屬文字標(biāo)記仍然在那里,盡管它被稍微調(diào)整了一下。背景中的藍(lán)色圖像使怪物獵人 logo融入封面藝術(shù)。
錄像
總監(jiān)微信咨詢 舒先生
業(yè)務(wù)咨詢 付小姐
業(yè)務(wù)咨詢 張小姐