Epic Games史詩游戲 logo
Epic Games史詩游戲的 logo上寫著:"跟著路標(biāo)走,你將進(jìn)入一個特殊的游戲世界。"。 logo中有一種神秘感和一份幻想。玩家永遠(yuǎn)不知道劇情轉(zhuǎn)折的背后隱藏著什么,也不知道游戲會把他帶向什么方向。
Epic Games史詩游戲:品牌概述
Founded: | 1991 |
Founder: | Tim Sweeney |
Headquarters: |
Cary, North Carolina, U.S. |
Website: | epicgames.com |
粉絲和電腦游戲愛好者都非常了解蒂姆斯維尼的公司Epic Games史詩游戲公司。的產(chǎn)品,該公司最初被稱為波托馬克電腦系統(tǒng)公司。該公司是視頻游戲和相關(guān)軟件的開發(fā)商和發(fā)行商。它的創(chuàng)始人于1991年在馬里蘭州波托馬克的父母家中創(chuàng)作并發(fā)布了第一款商業(yè)電子游戲《ZZT》,這款游戲在當(dāng)時受到了游戲玩家的歡迎。在一年內(nèi),第一次成功已經(jīng)促成了公司的擴張,并將名稱改為更響亮的名稱——Epic mega games公司同時,id軟件的員工馬克雷恩被邀請擔(dān)任公司的副總裁。1999年搬到卡里后,該公司稍微縮短了名稱,成為Epic Games史詩游戲.
2014年,吉尼斯世界紀(jì)錄出版商將工作室開發(fā)的虛幻引擎稱為"目前最好的引擎"。
意義和歷史
1991年斯威尼在父母的家里開始了他的電腦咨詢業(yè)務(wù),面對著大量投資和勞動力的需求,他放棄了這個選擇。但是,在沒有自我宣傳的情況下,成功實現(xiàn)了來自一家不知名公司的第一款游戲,這給了他一個新的方向來發(fā)展他的想法——將業(yè)務(wù)重新格式化為電子游戲的創(chuàng)作。
對快速特警隊隊員來說,1992年初開始意識到游戲世界已經(jīng)有了很多世界知名的大工作室,如Apogee軟件和身份識別軟件.以某種方式進(jìn)入這個市場,甚至立即大聲聲明,并不足以制作1-2款受歡迎的游戲。需要深度營銷,需要深思熟慮的形象,需要吸引人的名字,需要原創(chuàng)的公司 logo.對他來說,更名為史詩巨作似乎令人印象深刻,富有創(chuàng)意。這聽起來像是一個龐大而穩(wěn)固的組織的名字,盡管它的創(chuàng)始人、經(jīng)理和員工都是一個人。
同年,馬克雷恩成為斯威尼的合伙人,他在組織公司的推廣活動中幫了大忙。他在身份證明(identification)軟件公司的經(jīng)驗對業(yè)務(wù)發(fā)展很有用。擁有人脈,處理營銷、銷售和出版事務(wù),為新公司的成功發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。在一個季節(jié)里,工作室的發(fā)展需要各種專家的服務(wù)——程序員、設(shè)計師、作曲家和藝術(shù)家。20名員工被邀請工作,并形成了工作室團(tuán)隊的主要核心。
該公司因其虛幻引擎而在電子視頻游戲開發(fā)商中廣為人知。在開發(fā)它的同時,工作室同時推出了視頻游戲,包括堡壘之夜和戰(zhàn)爭機器,以及測試虛幻引擎的無限之刃。其應(yīng)用顯示了良好的效果。隨后的改進(jìn)使其成功應(yīng)用于其他開發(fā)商的視頻游戲中。但在此之前,他們經(jīng)過了多年的努力工作,為在這類行業(yè)中占據(jù)一席之地而奮斗。第二年,我們的員工人數(shù)增加到了30人。
1996年,波蘭工作室混沌工程找到該公司,幫助發(fā)行其射擊游戲救火.1997年,在全球范圍內(nèi)為公司工作的員工增加到50人。第二年,其新的虛幻引擎為進(jìn)一步的獨特開發(fā)開辟了廣泛的可能性。同年,推出了具有數(shù)字極限的虛幻系列游戲,這是一種第一人稱射擊游戲的三維實現(xiàn),立即在游戲玩家中流行起來。這一名聲使得該引擎受到其他開發(fā)者的需求,這使得工作室開辟了一個新的方向——實現(xiàn)一個獨特的但已經(jīng)獲得許可的引擎。
公司在1999年發(fā)生了重大變化。員工數(shù)量的增加和需要解決的任務(wù)量的增加要求對協(xié)作工作的方法進(jìn)行修訂。以前,他們中的許多人在自己的國家工作。但是虛幻的發(fā)展需要它的所有創(chuàng)作者在一個屋檐下一起工作。該公司搬到了北卡羅萊納州的卡里,占據(jù)了一個滿足當(dāng)前需求的令人印象深刻的設(shè)施。與此同時,Mega一詞從名稱中刪除,因為它不再需要給人一種大型組織的印象。從那以后,Epic Games史詩游戲成為了一家"大"公司,其知名度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了美國。
2019年,該工作室獲得了英國電影電視學(xué)院獎,還獲得了好萊塢專業(yè)協(xié)會頒發(fā)的工程優(yōu)秀獎。組織競賽、網(wǎng)絡(luò)體育賽事和投資不僅擴大了項目規(guī)模,還極大地提高了公司的盈利能力。
對公司的發(fā)展也起到了很大的作用,正確的營銷方式,對正在發(fā)生的變化做出快速有效的反應(yīng),及時改變工作室的形象,適應(yīng)時代的精神。其 logo在其存在期間經(jīng)歷了幾次變化,每一次都表明新 logo成功地實現(xiàn)了其宗旨。
1991 1993
當(dāng)快速特警隊隊員第一次冒險行動,希望提升公司形象時,第一個 logo是在第一個名字的變化下設(shè)計的。該作品反映了當(dāng)時計算機技術(shù)的發(fā)展水平,非常適合成為視頻游戲開發(fā)和發(fā)行領(lǐng)域的主要參與者。
1993 1995
該公司的快速發(fā)展及其計算機技術(shù),其作為新游戲技術(shù)和游戲系統(tǒng)開發(fā)商的主要焦點,導(dǎo)致了重新思考其 logo和形象的必要性。新 logo變成了一個三維的金屬化板,一個標(biāo)簽,其效果是名字的第一個單詞的印刷文本和第二個凸起。顏色解決方案創(chuàng)造了所需的鋼板材料的感覺,第一個單詞的字母是漸變的血紅色。
1995 1999
這一時期的版本將持續(xù)到2005年,只結(jié)轉(zhuǎn)技術(shù)變化。
1999 2005
1999年,由于計算機技術(shù)和圖形,該 logo獲得了圖像的清晰度和銳度。它將不再包含單詞“超級”在《虛幻競技場》(1999年)發(fā)行時,它第一次成為了公司的演示 logo
2005 2015
2005年5月,該公司將推出一個新的 logo,它將保留以前版本的總體思想,但將被簡化。在傳統(tǒng)的鋼制設(shè)計中,它是一個垂直向下的指針,整個自由空間都是文本,還有一個指向頂點的小等腰三角形。文本是黑色的,三角形看起來很大,用紅色填充,從最亮到最暗漸變。
2015年今天
對具體和簡潔的渴望是當(dāng)今的趨勢,這導(dǎo)致了對 logo的修改。因此,現(xiàn)代公司的 logo,保留了以前的一般輪廓,已經(jīng)成為一個簡單的標(biāo)簽。人們認(rèn)為,該公司的名氣已經(jīng)變得如此之高,以至于形象化其品牌并不需要什么困難。今天的簡單版本對公司來說已經(jīng)足夠了。自2015年11月以來,它一直是Epic Games史詩游戲的官方 logo。
字體和顏色
響應(yīng)Epic Games史詩游戲的要求,公司的大部分游戲玩家和游戲迷參與了新 logo的開發(fā)。通過大多數(shù)投票,他們選擇了可以在所有公司產(chǎn)品以及門戶網(wǎng)站和社交網(wǎng)絡(luò)上看到的 logo。它的配色方案簡單、簡潔、對比鮮明——只有白色和黑色。沒有漸變、全色、彩虹色或陰影。指針的黑色區(qū)域和底部的白色三角形箭頭,白色字體區(qū)域中的公司名稱。
這篇課文用大寫字母。第一個字幾乎占據(jù)了"史詩"指針3/4的面積。下面是“游戲”,字體較小,寬度與第一個單詞的邊界一致。公司名稱第二個單詞下面的小箭頭-三角形對稱地重復(fù)在指針的尖端。這通過其側(cè)面與指針側(cè)面的平行度來保證,形成一個向下的楔形。
Epic Games史詩游戲顏色代碼
Eerie Black | Hex color: | #242424 |
---|---|---|
RGB: | 36 36 36 | |
CMYK: | 0 0 0 86 | |
Pantone: | PMS Neutral Black C |
本文關(guān)鍵詞:史詩游戲logo,史詩游戲logo寓意,Epic Games Logo
總監(jiān)微信咨詢 舒先生
業(yè)務(wù)咨詢 付小姐
業(yè)務(wù)咨詢 張小姐