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任天堂logo及其歷史

2023-03-03

這是任天堂logo和他們?nèi)绾伍_始的樣子

任天堂是一家總部位于京都的日本視頻游戲和消費電子跨國公司。任天堂由房佐次郎亞穆希于1889年創(chuàng)立,最初是一家撲克牌公司,早在電子玩具和視頻時代之前就取得了巨大成功。

然而,直到1985年任天堂娛樂系統(tǒng)的發(fā)布,該公司才成為一個真正全球知名的品牌。今天,任天堂有限公司是日本最有價值的公司之一,在全球視頻游戲行業(yè)占有相當(dāng)大的市場份額。

任天堂的歷史

任天堂的故事始于1889年9月,當(dāng)時來自日本京都的工匠房佐次郎山內(nèi)夫羅姆開始生產(chǎn)和銷售名為花田的游戲卡。"任天堂"這個詞最初是由三個象形文字“您”、“十”和“做”組合而成的。雖然這個短語的翻譯至今仍有爭議,但普遍接受的意思是"把運氣/命運留給上天。"給出的另一個翻譯是"自由之殿"。"

幾年后,這種卡片開始流行,促使山內(nèi)雇傭助手來幫助大規(guī)模生產(chǎn)這種卡片,以滿足市場需求。然而,一開始并不都是美好的。該公司不得不應(yīng)對許多挑戰(zhàn),例如昂貴的制造工藝,這在一定程度上導(dǎo)致了高產(chǎn)品價格。

這些卡也非常耐用,這意味著銷售相對較差,因為客戶不必經(jīng)常更換它們。為了解決這個問題,該公司開始制造質(zhì)量較低、價格較低的紙牌,同時還將發(fā)行范圍擴(kuò)大到大阪等對紙牌游戲需求非常大的城市。此外,當(dāng)?shù)厣倘讼矚g顧客能夠不斷更新卡片的前景,這有助于消除對重復(fù)使用卡片的懷疑。

從官方公司記錄來看,任天堂的第一套西式甲板是在1902年發(fā)布的。其他文件可以追溯到1907年,當(dāng)時該公司與日本煙草公司合作,通過后者在全國各地經(jīng)營的香煙店分銷其紙牌游戲。

同年,山內(nèi)溥收養(yǎng)了他的女婿金田世紀(jì),這樣他以后就可以接管家族企業(yè),這是由日本文化決定的100.Sekiryo。后來在1929年成為公司總裁,當(dāng)時任天堂科帕伊已經(jīng)成為該國最大的紙牌游戲制造商。

1979年,任天堂在紐約市開設(shè)了美國分公司。該公司在紐約子公司成立了一個新的街機(jī)游戲部門,旨在開發(fā)新的電子街機(jī)游戲。1980年,該公司發(fā)布了第一款手持視頻游戲系統(tǒng)游戲手表.該產(chǎn)品取得了巨大成功,全球銷量超過4300萬臺,并為該設(shè)備開發(fā)了59款游戲。

任天堂的關(guān)鍵時間表

1889年:當(dāng)?shù)毓そ成絻?nèi)開始制作和銷售名為花田的撲克牌,公司名稱為任天堂卡魯塔。

1929年:山內(nèi)的養(yǎng)子Sekiryo接管了家族企業(yè),當(dāng)時被稱為日本最大的卡片公司任天堂科帕伊.

1950年:浩史從他的祖父Sekiryo手中接管了公司,并將其更名為任天堂撲克牌有限公司浩史。進(jìn)行了一系列其他重大變革,如集中生產(chǎn)業(yè)務(wù)。

1969年:橫井君平憑借其在制造電子設(shè)備方面的經(jīng)驗,加入公司管理研發(fā)部門。

1970年:該公司生產(chǎn)日本第一個電子玩具任天堂光束槍。同年,該公司開始在大阪證券交易所上市。

1973年:任天堂在紐約開設(shè)子公司,開始制作街機(jī)游戲。獲得巨大成功的游戲手表設(shè)備在一年后發(fā)布。

1985年:公司在北美發(fā)布了廣受歡迎的任天堂娛樂系統(tǒng).

1993年:公司開始開發(fā)任天堂64游戲機(jī),同時對游戲男孩游戲機(jī)進(jìn)行改進(jìn)。

2004年:任天堂發(fā)布任天堂DS,銷量達(dá)到1.54億臺,成為最成功的掌上游戲機(jī)。

2010年:3D游戲機(jī)任天堂3Ds發(fā)布,具有現(xiàn)代功能和改進(jìn)。

2017年:任天堂轉(zhuǎn)換作為WiiU的繼任者發(fā)布,到2020年3月全球銷量將超過5500萬臺。

2020年:2020年8月,任天堂被正式命名為日本最富有的公司。

任天堂logo及其歷史

盡管任天堂品牌有著輝煌的歷史,但該公司自1967年以來一直使用相同的logo,至少在印刷上是如此,只是對原版做了一些小的改動。多年來,該公司嘗試了一些改進(jìn)措施,但最終決定采用熟悉的賽道圍欄來存放字母。

該公司簡單明了的logo性logo設(shè)計極具優(yōu)勢,幾十年來一直保持著品牌的可識別性。與其競爭對手不同,任天堂品牌似乎已經(jīng)做出戰(zhàn)略選擇,保留其外觀和感覺,因為它自20世紀(jì)70年代以來就擁有數(shù)百萬粉絲。

權(quán)威人士認(rèn)為任天堂的logo"富有表現(xiàn)力",而且"聰明而精確",就像該公司的游戲產(chǎn)品一樣。目前的版本于2016年通過,采用紅色和白色。這不同于以前的灰色配色方案。

當(dāng)前l(fā)ogo的第一個版本出現(xiàn)在1967年,從那以后幾乎沒有改變。同年推出的超機(jī)器玩具是任天堂第一款發(fā)現(xiàn)這個熟悉符號的產(chǎn)品。

任天堂在20世紀(jì)50年代開始在美國和歐洲市場采取第一步行動。這就需要設(shè)計一個用拉丁字母書寫的西化logo,并遠(yuǎn)離日本使用的象形文字。

西化的版本,通常被認(rèn)為是黑桃alogo,主要用于該公司的西化卡牌組。

第一個任天堂logo

從一開始,在擴(kuò)展到日本之外之前,日本漢字的第一個logo是三個字符任天堂拼寫為任天堂.盡管仍有爭議,這句話通常被解釋為"把命運/運氣留給上天。"

直到今天,這個漢字象形文字中的原始短語在日本被用作正式的公司名稱。這個名字出現(xiàn)在任天堂面向日本市場的產(chǎn)品上,盡管大多數(shù)營銷和傳播努力都突出了賽道logo。

國際市場的第一個官方logo使用了一種流暢的字體來表示"任天堂"

任天堂logo的演變

任天堂的logo經(jīng)歷了至少十幾次重大變化,盡管其中許多都發(fā)生在20世紀(jì)60年代,在該公司最終找到一個可以確定的身份之前。這還不包括配色方案的變化,考慮到該品牌嘗試過的各種顏色,這種變化可能很難跟蹤。

由于該公司試圖為當(dāng)?shù)睾蛧H市場找到一種快樂的媒介,設(shè)計師們嘗試了至少四種不同的字體,每一種都與以前的不同??紤]到設(shè)計師試驗的隨機(jī)顏色選擇,該公司似乎也不喜歡任何特定的配色方案。

1967年,該公司制造了一種新玩具,超級機(jī)器。正是在這個玩具上,出現(xiàn)了第一個類似當(dāng)前符號的logo。該品牌名稱以紅色粗字體為特色,字母“我”上方有一個方形圓點。這一新設(shè)計被認(rèn)為是成功的,隨后被推廣到所有新產(chǎn)品發(fā)布中。

盡管該品牌似乎最終確定了logo的字體,但實驗還遠(yuǎn)未結(jié)束。1968年,設(shè)計者們將這個商標(biāo)用同樣顏色的六邊形包圍起來。這個圍墻在1970年被拆除,取而代之的是人們熟悉的圓形廣場。

1975年,該公司決定放棄圓形的方形"跑道",從紅色改為黑色。這種變化持續(xù)了八年,公司最終回到了賽道圍欄,這次圍欄變得更厚了。有趣的是,賽道框架實際上與字母的厚度相同,使其成為一個整體精心設(shè)計的外觀。

多年來,該公司在紅色、黑色和灰色的配色方案之間轉(zhuǎn)換。最新版本的特點是紅色矩形背景,字母和跑道都是白色的。

1983年,一個小的商標(biāo)符號出現(xiàn)在世界商標(biāo)的末尾。除了字體之外,Peloton繞的賽道已經(jīng)成為該公司品牌風(fēng)格的logo性元素。

任天堂logo設(shè)計元素

該公司的成功在很大程度上取決于其對logo的簡單和智能設(shè)計的使用。使用直截了當(dāng)和一致的logo有助于任天堂保持可識別性,從而提高客戶忠誠度。

任天堂logo:從技術(shù)上講,現(xiàn)代logo既不是圖像也不是符號,而是一個文字logo。

設(shè)計非常簡單,但仍然引人注目。該公司保留了賽馬場圍欄,這次是白色的,紅色矩形背景。這一迭代傳達(dá)了公司的主要關(guān)注點,游戲,而不是分散用戶的注意力。

任天堂字體:在羅馬字母表的第一個西化版本之前,任天堂的名字是用日本漢字字符寫的。針對國外市場的第一個版本使用了流暢的字體,但該公司在最終確定1967年的版本之前嘗試了許多字體。

從那以后,字體的選擇一直保持不變。雖然不是專有字體,但它已經(jīng)成為一種logo性的字體,將當(dāng)今時代與該公司的黃金時代聯(lián)系在一起。

任天堂顏色:在2006年至2016年期間,該公司使用了單一的灰色配色方案,這是之前紅色的又一次轉(zhuǎn)變。

2016年,該公司回到了1975年的紅白組合,只是顏色顛倒了。許多設(shè)計師推測,顏色的變化與該品牌對其最新產(chǎn)品任天堂轉(zhuǎn)換的展示有關(guān)。

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